Character

Squickle Kwickgriffle

Gnome, Rogue, Chaotic Neutral

Amnesie nach Prügelei.

🕵️‍♂️ Skwickl Kwickgriffel – Der Auftrag, der zu gut lief

Skwickl Kwickgriffel war nie der Größte im Raum.

Aber meistens der Gefährlichste.

Als Mitglied einer Untergrundgilde hatte er sich einen Ruf erarbeitet – nicht durch Gewalt, sondern durch Präzision. Schlösser öffneten sich unter seinen Fingern wie von selbst, und Gegenstände verschwanden, ohne dass jemand bemerkte, dass sie je da gewesen waren.

Er war kein Anführer.

Noch nicht.

Aber er war auf dem Weg dorthin.

🐭 Die Gilde

Die Gilde war kein Ort.

Sie war ein Netzwerk aus Schatten, Codes und Gefallen.

Und Skwickl war eines ihrer vielversprechendsten Werkzeuge.

Schnell. Leise. Zuverlässig.

👉 Perfekt für Aufträge, die nicht existieren durften.

🕶️ Der Auftrag

Eines Tages bekam er einen solchen Auftrag.

Kein Name.

Keine Fragen.

Nur ein Ziel:

👉 Ein bestimmter Gegenstand aus dem Besitz eines Adeligen.

Der Auftrag war ungewöhnlich… aber nicht unmöglich.

Und Skwickl stellte keine Fragen.

Das war nicht seine Aufgabe.

🏰 Der Einbruch

Er kam rein.

Natürlich kam er rein.

Fenster, Schatten, Timing – alles perfekt.

Und das Ziel?

👉 Er fand es.

Schneller als erwartet.

Sauberer als geplant.

Zu sauber.

🍺 Die Übergabe

Der Treffpunkt war unscheinbar:

👉 Eine dunkle Seitenstraße

👉 Neben einer Brauerei

👉 Der Geruch von Hefe und altem Holz in der Luft

Dort warteten sie.

Nicht seine üblichen Kontakte.

Höhergestellte.

Das hätte ihm auffallen sollen.

💰 Der Moment

Er übergab das Objekt.

Kein Lob.

Kein Nicken.

Nur ein kurzer Blick.

Dann…

👉 Bewegung.

💥 Der Verrat

Der erste Schlag kam ohne Vorwarnung.

Gezielt. Hart.

Dann noch einer.

Und noch einer.

Skwickl versuchte zu reagieren – aber es war kein Kampf.

Es war eine Hinrichtung ohne Tod.

👉 Sie wollten ihn nicht töten.

👉 Sie wollten ihn löschen.

Sein letzter klarer Gedanke:

👉 „Warum?“

🧠 Der leere Anfang

Als er wieder zu sich kam, lag er auf der Straße.

Allein.

Verletzt.

Ohne Erinnerung.

Die Gilde? Weg.

Der Auftrag? Weg.

Seine Vergangenheit?

👉 Ausgelöscht.

🧲 Was geblieben ist

Nicht alles ist verloren gegangen.

Seine Hände erinnern sich.

👉 Schlösser öffnen

👉 Dinge verschwinden lassen

👉 Bewegungen im Schatten

Und da ist noch etwas:

👉 Ein Drang.

Ein Ziehen.

Er nimmt Dinge an sich, ohne zu wissen warum.

Nicht aus Gier.

Sondern weil es sich anfühlt, als würde er etwas suchen.

🐍 Rivale: Jax „Drei-Klingen“ Varr

🧠 Kurzprofil

Name: Jax Varr

Spitzname: „Drei-Klingen“

Rolle: Anführer einer kleinen Diebescrew innerhalb der Gilde

Stil: aggressiver, auffälliger, ego-getriebener Rogue

⚔️ Warum er dich hasst

Jax war:

etabliert

respektiert

auf dem Weg nach oben

Dann kamst du.

👉 Klein, unscheinbar… und besser.

Während er:

laut war

Eindruck machen wollte

warst du:

leise

effizient

erfolgreicher

Und das Schlimmste:

👉 Du hast ihn überholt, ohne es zu wollen

🐭 Dynamik zwischen euch

Er sah dich zuerst als Freund

Du sahst ihn einfach als „laut“

Typische Situationen früher:

Er prahlt → du lieferst Ergebnisse

Er plant groß → du erledigst es sauber

👉 Klassischer Neid + verletztes Ego

⚠️ Seine Rolle beim Verrat

1. Nicht beteiligt

Weiß aber jetzt bescheid.

🎭 Wenn ihr euch wieder trefft

Stell dir vor:

Er sieht dich.

Erst Verwirrung.

Dann ein Grinsen.

Mögliche Reaktionen:

„Du bist schwer totzukriegen.“

„Ich wusste, dass du irgendwann wieder auftauchst.“

„Weißt du überhaupt, was du getan hast?“

👉 Er weiß mehr als du darüber. Immer.

🏚️ Ort: Der „Kratzmarkt“

(Dein Eintrittspunkt in die Gilde)

🌆 Beschreibung

Ein chaotischer, halb-legaler Markt am Rand der Stadt.

enge Gassen

zusammengeflickte Stände

überall Stimmen, Handel, Streit

Hier gibt es:

gestohlene Waren

Informationen

Kontakte

👉 Wenn man etwas nicht offiziell bekommen sollte, bekommt man es hier.

🐭 Deine Geschichte dort

Du warst kein Mitglied von Anfang an.

👉 Du hast dich „reingestohlen“

kleine Diebstähle

Aufträge für Händler

Botengänge

Bis jemand dich bemerkt hat.

👁️ Der Moment der Aufnahme

Ein klassischer Test:

👉 „Wenn du das schaffst, gehörst du dazu.“

ein Objekt austauschen oder so.

Und du hast es geschafft.

Nicht spektakulär.

👉 Sauber. Lautlos. Perfekt.

🧩 Verbindung zu deinem Rivalen

Natürlich war Jax dabei. Vielleicht hat er die Prüfung abgenommen?

Du warst deutlich besser als jax damals. Und du wolltest nichts mit ihm als Lehrer oder Meister zu tun haben.

👉 Das war der Moment, in dem aus Konkurrenz → Feindschaft wurde

🔥 Geheimes Detail (sehr gut für RP)

Der Kratzmarkt hat ein Zeichen:

👉 Ein eingeritztes Symbol (z. B. drei gekreuzte Linien)

Und du:

erkennst es unterbewusst

weißt sofort:

wo man stehen muss

wen man ansprechen sollte

Personality

Klemptomane

Tobias Witzigmann
Squickle Kwickgriffle